角色图 + 动作参考视频

Kling 3.0 Motion Control:把参考动作迁移成角色表演

3–30 秒动作720p / 1080p一张图 + 一段视频

上传一张角色图和一段动作参考视频,让 Kling 3.0 迁移动作,同时保持主体、表情和表演节奏。

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使用 Kling 3.0 Motion Control 生成

什么是 Kling 3.0 Motion Control?

这是一个由参考素材驱动的视频工作流:图片定义“谁出现在画面里”,参考视频定义“这个角色怎么动”。

看看参考动作如何变成新的角色表演

用清晰角色图提供外观,用一段连续视频提供动作。Kling 3.0 会把动作和表情节奏迁移到新主体上。

查看 Kling AI 官方 Motion Control 指南

围绕角色表演设计的动作控制

模型把外观和动作拆成两个输入,再通过角色方向设置决定如何理解参考动作。

两个明确输入

图片负责角色,视频负责动作
角色图提供外观,参考视频提供运动轨迹、动作节奏和表情变化。

角色图 · 动作视频 · 可选提示词

身份稳定性

角度变化时仍保持人脸一致
Kling 官方把多角度和长动作下的人脸一致性列为 3.0 升级重点,让人物在表演中更容易保持清楚。

角度变化 · 转头 · 动态构图

表情还原

复杂表情和遮挡下仍能恢复人脸
官方 Motion Control 指南重点展示了复杂情绪迁移,以及动作短暂遮住人脸时的清晰度恢复。

复杂表情 · 遮挡 · 人脸清晰度

关键参数

在镜头自由和复杂肢体动作之间选择
角色方向跟随图片时更适合镜头运动;跟随视频时更适合严格还原参考动作和身体方向。

跟随图片 · 跟随视频

Kling 3.0 Motion Control 参数

以下限制来自当前 EvoLink API 文档,并以 KlingVideo 生成器现有控制项为准。

必需输入

1 张图 + 1 段视频
图片定义角色或物体,视频提供运动轨迹。

参考视频时长

3–30 秒
跟随图片最长 10 秒;跟随视频最长 30 秒。

输出画质

720p 或 1080p
先用 720p 验证动作,动作方案稳定后再用 1080p。

图片上传

JPG / JPEG / PNG
最大 10 MB,宽高均至少 300 px,画幅比例在 1:2.5 到 2.5:1 之间。

视频上传

最大 100 MB
宽高均需在 340–3850 px 之间,避免剪切、过快运动和场景切换。

提示词

可选 · 最多 2,500 字符
提示词用于引导场景或固定细节;只用图片和视频也可以生成。

角色方向

跟随图片或视频
决定身体方向跟随角色图,还是跟随动作参考视频。

参考视频声音

默认保留
当前 KlingVideo 集成默认保留参考视频的原始声音。

角色方向:跟随图片还是视频?

选择由哪份素材控制身体方向。这个参数会影响最长时长,以及模型更适合处理哪类运动。

参数跟随图片跟随视频
最长时长3–10 秒,最长 10 秒。3–30 秒,最长 30 秒。
身体方向跟随角色图中的姿势和朝向。跟随动作参考里的姿态和方向。
更适合需要镜头围绕角色运动的画面。需要严格还原参考动作的复杂表演。
上游 Element Binding不兼容。上游功能要求跟随视频,但当前 KlingVideo 生成器未开放该控制项。

如何使用 Kling 3.0 Motion Control

让图片负责外观、视频负责动作,再根据镜头需求选择角色方向。

01

上传一段清晰动作参考

使用 3–30 秒连续视频,画面里只保留一个明确主体,避免剪切、突然换场和人物离开画面。

02

添加角色图

让角色图的全身或半身构图与动作视频一致,并为角色运动留出足够空间。

03

选择角色方向和画质

需要镜头运动时跟随图片,需要复杂动作时跟随视频,然后选择 720p 或 1080p 生成。

Kling 3.0 Motion Control 常见问题

什么是 Kling 3.0 Motion Control?

它会把参考视频里的运动轨迹迁移到参考图片中的角色或物体上。

需要上传什么?

上传一张可直接访问的角色图和一段可直接访问的动作参考视频,提示词可以不填。

动作参考视频可以多长?

支持 3–30 秒。角色方向跟随图片时最长 10 秒,跟随视频时最长 30 秒。

角色方向应该跟随图片还是视频?

更看重镜头运动时跟随图片;动作复杂、需要严格匹配身体方向时跟随视频。

Kling 3.0 Motion Control 支持 1080p 吗?

支持。当前集成提供 720p 和 1080p 两档输出画质。

会保留参考视频的声音吗?

当前 KlingVideo 集成默认保留参考视频的原始声音。

什么样的动作参考视频效果更好?

使用一个清晰主体、连续动作、适中速度和稳定构图,避免剪切、过快动作和场景切换。

这个页面支持 Element Binding 吗?

不支持。Kling 官方上游工作流在跟随视频方向时提供 Element Binding,但当前 KlingVideo 生成器没有开放这个控制项。

生成的视频可以商用吗?

是否可商用取决于当前方案,以及上传图片、参考视频、肖像、音频和品牌素材对应的权利。

控制动作。保留角色。

从一张角色图和一段清晰动作参考开始,先生成一版可判断、可继续调整的角色表演。