文生视频
把提示词变成电影感视频
当创意从一段文字开始时,用 Kling 3.0 写清主体、动作、镜头运动、光线、声音方向和最后一帧。
在线使用 Kling 3.0 生成 AI 视频。用文字提示词、图片和运动参考规划镜头运动、声音、时长、画幅和收尾画面,先生成一版可判断的视频。
Kling 3.0 是 KlingVideo 当前核心的视频生成模型,覆盖文生视频、图生视频、声音规划和 Motion Control 3.0。把它当成“运动规划模型”来用:提前写清什么要动、什么要保持不变、镜头最后落在哪里,第一版会更可控。
Kling 3.0 适合提示词生成、图片动效、参考视频动作迁移、720p/1080p 输出规划、声音提示和创作者社交视频。
文生视频
当创意从一段文字开始时,用 Kling 3.0 写清主体、动作、镜头运动、光线、声音方向和最后一帧。
图生视频
从产品图、人像或风格图开始,写清哪里要动、哪里不能变,以及镜头最后停在哪里。
动作控制
当角色图需要跟随指定参考动作时,用 Motion Control 3.0,而不是只让模型自由发挥。
声音
Kling 3.0 有声音设置,所以第一条提示词就应该写清画面节奏和声音氛围。
按工作流看 KlingVideo 本地示例:每张卡展示视频、提示词思路和可复用标签。
适合用来判断 Kling 3.0 能不能处理场景逻辑、镜头节奏和可读结尾,而不只是单帧好看。
当你要的是明确动作,而不是普通图片动效,优先使用 Motion Control 3.0。
做产品或角色视频时,提示词里先写哪些部分不能变,再要求运动。
如果开启声音,直接在提示词里写声音职责,不要把它当成生成后的附属细节。
Kling 3.0 提示词里写清镜头顺序和每个运动的职责,通常比泛泛要求电影感更稳定。
围绕生成前真正会影响结果的设置:入口、时长、画幅、质量、声音、图片输入和动作参考。
开始入口
模型类型
时长
画幅比例
质量
声音
动作参考
适合输出
从工作流范围、图生视频、动作参考、声音规划和适合输出几个维度,对比 Kling 3.0 和 Kling O3。
| 维度 | Kling O3 | Kling 3.0 |
|---|---|---|
| 主要工作流 | 适合快速文生视频和提示词测试。 | 覆盖文生视频、图生视频、声音设置和 Motion Control 3.0。 |
| 图生视频 | 在当前 UI 中更适合当作快速文字提示词选项。 | 当身份、产品形状或构图需要保持稳定时,更适合从起始图开始。 |
| 动作参考 | 不是参考视频动作迁移的主要入口。 | Motion Control 3.0 可以拆分角色参考和动作参考,更适合明确动作。 |
| 声音规划 | 以提示词快速生成逻辑为主,可见控制更少。 | 可以把声音和画面一起规划,让氛围和节奏更明确。 |
| 最适合 | 快速创意和简单提示词测试。 | 产品短片、电影感场景、角色动作、社交广告和图生视频动效。 |
从文生视频、图生视频、动作参考、声音和适合工作流几个维度,对比 Kling 3.0、Seedance、Veo 和 Runway。
| 维度 | Kling 3.0 | Seedance | Veo | Runway |
|---|---|---|---|---|
| 文生视频 | 适合带清晰镜头运动、声音方向和结尾画面的短电影感场景。 | 适合更长、更依赖多参考素材的一致性规划。 | 适合电影真实感、物理运动和高质量光影。 | 适合把生成接入更完整的剪辑工作流。 |
| 图生视频 | 适合从一张图生成可控运动,并保持主体可识别。 | 适合多份参考素材分别承担不同创作职责。 | 取决于具体产品入口和工作流。 | 适合图片驱动生成和偏后期制作的迭代。 |
| 动作参考 | Motion Control 3.0 适合让角色图跟随指定参考动作。 | 适合把视频参考放进更大的多模态参考方案。 | 取决于具体产品入口。 | 适合从已有视频素材出发继续编辑或延展。 |
| 声音 | 可以在 Kling 3.0 提示词和设置中直接规划声音。 | 适合用音频参考约束更大的多模态方案节奏。 | 取决于具体产品入口。 | 取决于具体编辑工具和工作流。 |
| 最适合 | 电影感短片、产品图动效、角色动作、创作者广告和社交视频。 | 多素材、长片段、一致性要求更高的参考驱动工作流。 | 真实物理、空间尺度、光影和电影真实感。 | 编辑已有素材、替换细节、调光、修补和多版本迭代。 |
01
文字创意用文生视频;有起始图用图生视频;动作来自参考视频时用 Motion Control 3.0。
02
分别写主体、镜头路径、画幅、时长、声音方向、哪里要动和哪里不能变。
03
生成第一版后,对照运动方案,只修改跑偏的部分,不要整段提示词重写。
Kling 3.0 是 KlingVideo 上用于文生视频、图生视频、声音规划和动作控制的 Kling AI 视频模型。
KlingVideo 提供免费开始的工作流,新用户可获得入门积分。实际生成取决于账户积分、所选设置和当前模型可用性。
支持。生成前写清主体、动作、场景、光线、镜头运动、画幅、时长、声音方向和最终画面。
支持。当主体身份、产品形状或构图需要保持可识别时,优先使用起始图。
Motion Control 3.0 是参考驱动工作流,用角色图和动作参考视频约束具体动作。
当前 KlingVideo 配置中,Kling 3.0 文生视频暴露 4 到 15 秒时长范围。
Kling 3.0 暴露声音设置。开启声音时,建议在提示词里写清氛围、节奏、冲击点或对白感觉。
当前文生视频配置支持 16:9、9:16 和 1:1。先确定发布渠道,再写镜头运动。
概念场景优先用文字;如果身份、产品形状或构图必须稳定,优先用图片。
把起始画面、主体动作、镜头路径、运动速度、固定细节、声音方向和最终停留分开写。
适合。可以从产品图或精确提示词开始,规划产品运动、利益点和最终英雄画面。
商业使用取决于当前 KlingVideo 方案、导出规则,以及提示词、图片、视频、肖像和品牌资产权利。