Kling O3(3.0 Omni)功能指南:它是什么以及如何使用

KlingVideo
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发布于 2026/07/23

**快速回答:**Kling AI 的官方模型名称是 VIDEO 3.0 Omni。EvoLink 把基于 kling-v3-omni 的一组 API 路由称为 Kling O3。在 KlingVideo 中选择 Kling O3 后,只有提示词时会走文生视频路由,提供首帧图片时会走图生视频路由,提供参考视频时会走参考视频生成路由。这些名称属于同一条工作链路的不同层级,并不意味着上游 Omni 的全部能力都已经在 KlingVideo 开放。

Kling VIDEO 3.0 Omni、Kling O3 和 kling-v3-omni 分别是什么

把每个名称放回它出现的位置,关系就清楚了。

名称 出现位置 实际含义
VIDEO 3.0 Omni Kling AI 官方模型指南 Kling AI 使用的正式产品名称
Kling O3 KlingVideo 模型选择器与 EvoLink 文档 面向使用者的 Omni 路由名称
kling-v3-omni EvoLink 路由文档 文档中标明的底层模型族
kling-o3-text-to-video EvoLink API 与 KlingVideo 路由 只提供提示词时使用的路由
kling-o3-image-to-video EvoLink API 与 KlingVideo 路由 提供首帧图片时使用的路由
kling-o3-reference-to-video EvoLink API 与 KlingVideo 路由 提供参考视频时使用的路由

VIDEO 3.0 Omni 官方名称、Kling O3、kling-v3-omni 与三条生成路由的关系图。

一个官方模型名、一个面向使用者的名称,以及三条由输入决定的路由。

这里有两个容易混淆的地方:界面名称或 API 路由名不一定等于官方模型名;在上游文档中看到某项能力,也不代表某个具体产品已经开放了相应入口。

Kling AI 官方指南使用 VIDEO 3.0 Omni。EvoLink 的 O3 文档把 kling-v3-omni 标为路由背后的模型族。KlingVideo 在界面中显示 “Kling O3”,再根据你提供的输入选择对应路由。

KlingVideo 当前开放了哪些 O3 工作流

截至 2026 年 7 月 23 日,KlingVideo 的 O3 入口实际开放了三条路径。路由由任务中携带的输入决定。

KlingVideo 中的输入 选择的 O3 路由 当前需要注意的行为
只有提示词 kling-o3-text-to-video 用提示词定义镜头,可开关生成声音
提示词和首帧图片 kling-o3-image-to-video 图片固定开场构图,也可选填结束帧
提示词和参考视频 kling-o3-reference-to-video 视频提供参考信息,此模式不能生成声音

Kling O3 文生视频、图生视频和参考视频生成路由矩阵。

真正决定路由的是任务中携带的输入,而不是三个入口共用的 O3 名称。

当前 O3 控件提供 16:9、9:16、1:1 三种画幅,时长范围为 4 到 15 秒,清晰度可选 720p 或 1080p。文生视频与图生视频任务可以开关声音。加入参考视频后,KlingVideo 会移除声音生成选项,因为对应路由不支持这项能力。

参考视频目前接受 MP4 或 MOV,文件不超过 200 MB,时长为 3 到 10 秒。这些属于 KlingVideo 当前的产品约束。以后如果控件发生变化,应以生成器页面当时显示的要求为准。

上游 Omni 模型族可能还有其他能力,但不能因此直接宣称站内可用。KlingVideo 当前 O3 界面没有开放视频编辑或元素参考控件,所以本文不把这些工作流列为已支持。

什么时候选 Kling O3,什么时候选 Kling 3.0

O3 并不天然等于“更好”。更稳妥的判断方式,是看你有什么输入、希望任务走哪条路由。

你的情况 建议从哪里开始 原因
想用文字测试当前 Omni 路由 文生视频中选择 Kling O3 只有提示词时会走 O3 文生视频路由
想用当前 Omni 路由让静态图片动起来 图生视频中选择 Kling O3 加入首帧图片后会切换到 O3 图生视频路由
想让一段视频提供参考信息 视频转视频中选择 Kling O3 加入参考视频后会切换到 O3 参考路由
想使用标准 Kling 3.0 文生视频或图生视频路由 选择 Kling 3.0 任务会保留在标准 3.0 路由
有角色图片和表演视频,希望明确做动作迁移 选择 Kling 3.0 Motion Control 这是另一套输入要求不同的独立工作流
需要上游视频编辑或元素参考控件 不要默认 O3 已支持 KlingVideo 当前没有开放这些控件

按输入类型选择 Kling O3、Kling 3.0 或 Motion Control 的决策树。

按控制镜头的素材选择工作流;这张图不是画质排名。

如果你要了解通用模型能力,可以查看 Kling 3.0 模型概览。本文只解决一个更窄的问题:O3 这个名称如何映射到 KlingVideo 里今天能实际选择和使用的路由。

Kling O3 使用步骤

1. 先看什么输入应该控制镜头

如果画面从一段文字构思开始,进入文生视频。如果静态图片必须决定角色外观或开场构图,进入图生视频。如果希望一段视频提供参考信息,则进入视频转视频

别先按想象中的画风选入口。真正决定路由的是输入。

2. 选择 Kling O3

打开模型选择器,选择 Kling O3。选中后再检查页面上出现的输入项。即使模型名称没有变化,只有提示词、加入图片、加入参考视频会把任务送到不同路由。

3. 准备一个清楚、可判断的镜头

第一次测试只写一个主体、一个主要动作、一种镜头行为和一个结尾。图生视频任务让图片负责外观,提示词负责变化。参考视频任务则让视频承担参考信息,提示词集中描述目标场景。

Kling AI 提示词指南给出了一套可复用的写法。以静态图片为起点时,可用图生视频检查清单检查素材和运动设计。

4. 只设置真正影响测试的参数

画幅跟随发布渠道;时长只要能容纳一个主要动作;清晰度按当前测试需求选择。不需要声音时先关闭。使用参考视频时,要决定是否保留原始音频;这条路由不能另外生成声音。

5. 生成后按路由检查结果

  • 文生视频:主体、动作、镜头和结尾是否都被正确理解?
  • 图生视频:首帧是否保持可识别,同时出现了要求的运动?
  • 参考视频生成:参考信息是否生效,同时没有与提示词互相冲突?

每轮只改一个主要变量。如果提示词、输入、时长和画幅一起变化,很难判断究竟是什么让结果变好或变差。

如何核验当前 O3 能力

提供商文档的更新速度可能快于产品界面。把某项 O3 能力当成已开放之前,可以按下面六步检查。

  1. 打开对应的 KlingVideo 公开生成器。
  2. 在当前模型选择器中选择 Kling O3。
  3. 确认需要的输入项确实可见,而且能被接受。
  4. 只使用这条路由展示的控件,不从另一条 O3 路由借用参数。
  5. 参考视频上传前,再确认页面要求的格式、大小和时长。
  6. 只有在当前界面开放相应控件、公开工作流也能完成时,才把能力视为可用。

核验某项 O3 能力是否已在 KlingVideo 开放的五步检查清单。

只有公开工作流已经展示并接受相应输入时,才把能力视为可用。

核验时,把经常混在一起的三个问题拆开:

  • 官方模型族是否描述过这项能力?
  • 提供商是否给出了对应路由?
  • KlingVideo 现在是否开放了这条路由和所需控件?

第一个问题回答“是”,并不能保证第三个问题也是“是”。

常见误区

把 O3 当成另一个官方 Kling 模型名

在本文讨论的场景中,VIDEO 3.0 Omni 是 Kling AI 的官方名称。Kling O3 是 EvoLink 与 KlingVideo 对 kling-v3-omni 相关路由使用的名称。

看到上游能力就默认站内可用

官方指南描述的是更完整的模型能力。本文只依据核验日期当天 KlingVideo 可见的控件来判断站内可用性。

认为不同 O3 输入会得到相同行为

只有提示词、加入图片、加入参考视频并不走同一条路由;声音行为和文件限制也不完全相同。

用模糊的“画质更好”来选模式

路由映射不能证明 O3 在所有任务中都优于 Kling 3.0。更有用的办法,是固定提示词或输入素材,为自己的任务做可重复对比。

常见问题

Kling O3 就是 Kling VIDEO 3.0 Omni 吗?

Kling O3 是 EvoLink 与 KlingVideo 对基于 kling-v3-omni 模型族的一组路由使用的名称。Kling AI 官方指南把模型称为 VIDEO 3.0 Omni。两者是不同层级的命名,不是两个完全无关的模型族。

KlingVideo 目前开放了哪些 Kling O3 模式?

目前开放的是文生视频、图生视频和参考视频生成。任务携带的输入会决定实际使用的路由。

KlingVideo 的 Kling O3 支持视频编辑吗?

当前界面不支持。上游资料可能描述更宽的能力范围,但 KlingVideo 现在没有开放 O3 视频编辑控件。

参考视频模式可以生成声音吗?

当前参考视频路由不支持生成声音。提供参考视频后,KlingVideo 会关闭这一选项;如果对应控件开启,可以保留原视频声音。

应该选择 Kling O3 还是 Kling 3.0?

明确想使用当前 Omni 文生视频、图生视频或参考路由时,选择 O3;希望走标准文生视频或图生视频路由时,选择 Kling 3.0。若要把表演视频的动作迁移到角色图片,应使用单独的 Motion Control 工作流。

从与你的输入匹配的工作流开始

进入文生视频图生视频视频转视频,然后选择 Kling O3。第一次测试只做一个可控镜头,并在依赖某项能力之前确认页面上确实有相应输入。

来源与方法

命名关系依据 Kling AI 官方的 VIDEO 3.0 Omni 模型用户指南。提供商名称与路由映射依据 EvoLink 当前的文生视频图生视频参考视频生成文档。KlingVideo 可用性结论在 2026 年 7 月 23 日对公开生成器和当前产品配置进行了核验;没有在 KlingVideo 中开放的上游能力未计入可用范围。

#Kling AI#Kling O3#Kling 3.0 Omni#模型指南#文生视频#图生视频
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